Przez 19 dni widzowie śledzili poczynania trzech Polaków w turnieju Worlds 2018, który rozpoczął się 1 października a zakończył 3 listopada 2018 r. Transmisję z rywalizacji w ćwierćfinale wyświetliło blisko 140 tys. polskich widzów. Organizatorem transmisji z Worldsów było Fantasy Expo, które zrealizowało ją ze studia esportowego w Krakowie.
Przedostatni tydzień wydawniczy listopada to ostatnie duże premiery w 2018 r. Zadebiutują w nim m.in. ostatnia duża tegoroczna gra od Electronic Arts, mobilna odsłona popularnej serii Ubisoftu i ostatni w tym roku duży symulator farmy.
Polski oddział MediaCom Beyond Advertising jest pomysłodawcą akcji specjalnej towarzyszącej premierze gry „Fallout 76”, w ramach której firma Coca-Cola Poland wyprodukowała Nuka-Colę, wirtualny napój występujący w uniwersum „Fallouta”.
Po negatywnych reakcjach fanów na zapowiedź „Diablo Immortal” akcje wydawcy Blizzard spadły o ponad 22 proc. Firma straciła ponad 10 mld dol. kapitalizacji.
Zbliżająca się połowa listopada br. oznacza ostatnie duże premiery. Główne produkcje wydawane przez największych producentów znajdują się już na rynku, a z każdym kolejnym tygodniem gier AAA będzie coraz mniej. Jakie największe produkcje ukażą się w okresie od 12 do 16 listopada?
Wydawca gier wideo Blizzard Entertainment podczas panelu otwierającego Blizzcon 2018 zapowiedział nową odsłonę serii „Diablo” o podtytule „Immortal”. Produkcja przeznaczona będzie na rynek mobilny. Fani oczekiwali jednak dużej odsłony marki przeznaczonej na komputery osobiste.
GOG.com z okazji zbliżającego się Święta Niepodległości przygotował wyprzedaż „Made in Poland”, w której przecenił gry stworzone przez polskich deweloperów.
26 października 2018 r. zadebiutuje Atari Retro Hanheld – retrokonsola przenośna produkcji Atari. Urządzenie będzie zawierało 50 najpopularniejszych gier z konsoli Atari 2600.
Na rynku pojawiła się nowa witryna Cartoon Network wzorowana na postaci Bena Tennysona z animacji „Ben 10”. Strona Ben 10 „Usterka w Omnitrixie” zawiera cztery interaktywne gry, które wprowadzają użytkowników w podstawy kodowania komputerowego.
Andrzej Sapkowski, autor sagi o Wiedźminie Geralcie wzywa spółkę akcyjną CD Projekt do zapłacenia 60 mln zł za zbyt niską w stosunku do zysków cenę licencji, którą sprzedał w umowie z deweloperem.
Serwis internetowy, z którego korzystasz, używa plików cookies. Są to pliki instalowane w urządzeniach końcowych osób korzystających z serwisu, w celu administrowania serwisem, poprawy jakości świadczonych usług w tym dostosowania treści serwisu do preferencji użytkownika, utrzymania sesji użytkownika oraz dla celów statystycznych i targetowania behawioralnego reklamy (dostosowania treści reklamy do Twoich indywidualnych potrzeb). Informujemy, że istnieje możliwość określenia przez użytkownika serwisu warunków przechowywania lub uzyskiwania dostępu do informacji zawartych w plikach cookies za pomocą ustawień przeglądarki lub konfiguracji usługi. Szczegółowe informacje na ten temat dostępne są u producenta przeglądarki, u dostawcy usługi dostępu do Internetu oraz w Polityce prywatności plików cookies.